Un jeu de mot croisé sur la gestion de projet (niveau avancé) créé en 2022 par Thierry Secqueville (LudiJob.com) pour ancrer des connaissances.
Jeu interactif en ligne (même sur smartphone ou à imprimer)

Des jeux sérieux pédagogiques pour apprendre et développer des compétences professionnelles ou scientifiques
Jeu de mots Ludopedagogy Explorer pour tester ses connaissances en ludopédagogie (niveau avancé)
Un jeu de mot croisé sur la gestion de projet (niveau avancé) créé en 2022 par Thierry Secqueville (LudiJob.com) pour ancrer des connaissances.
Jeu interactif en ligne (même sur smartphone ou à imprimer)
Jeu de mots Ludopedagogy Explorer pour tester ses connaissances en ludopédagogie (niveau avancé)
Un jeu de mot croisé sur la gestion de projet (niveau intermédiaire) créé en 2022 par Thierry Secqueville (LudiJob.com) pour ancrer des connaissances.
Jeu interactif en ligne (même sur smartphone)
La Tout Needs est un jeu sérieux immersif d’apprentissage de la gestion de projet en équipes. Pendant 2 journées, une ou plusieurs équipes d’apprenants ont pour mission de construire chacune une tour selon les exigences d’un client.
La Tout Needs est un jeu sérieux immersif d’apprentissage de la gestion de projet en équipes. Pendant 2 journées, une ou plusieurs équipes d’apprenants ont pour mission de construire chacune une tour selon les exigences d’un client.
Ce jeu sérieux adaptatif et a été spécialement conçu pour s’insérer totalement dans une formation de gestion de projet en abordant l’ensemble des activités inhérentes à toute gestion de projet : cadrage, recueil / analyse du besoin, conception de solution, définition / estimation du travail, planification, achats, gestion des ressources, gestion du temps, qualité, communication, gestion des risques, organisation, conformité.
Selon les objectifs pédagogiques recherchés et le profil des apprenants, le gameplay peut être adapté, en amont et en temps réel, pour insister sur certains aspects de la gestion de projet.
En intra, il est couramment demandé une journée supplémentaire, juste après une session de jeu, afin de prendre du recul et de travailler déjà sur la capitalisation de l’expérience vécue, au sein d’une équipe, d’un service ou d’une entreprise.
Ce jeu est également un excellent « booster » de consolidation d’équipe, en intra par exemple : thématique motivante, expérience d’équipe à valeur ajoutée, trophée collectif.
Lego4Project une méthode créée par Thierry Secqueville permettant de concevoir et de réaliser un jeu sérieux de plateau utilisable dans des formations de groupe pour apprendre la gestion de projet, avec des éléments LEGO.
Lego4Project une méthode créée par Thierry Secqueville permettant de concevoir et de réaliser un jeu sérieux de plateau utilisable dans des formations de groupe pour apprendre la gestion de projet, avec des éléments LEGO.
Plusieurs équipes se voient alors confier un projet de construction différent (1 boite spécialisée de LEGO / équipe), chaque équipe travaillant sur des activités similaires mais avec un objectif et des matériaux différents. Le formateur a alors la possibilité de faire travailler les équipes sur des problématiques particulières, selon les objectifs pédagogiques (gestion d’équipe, gestions des achats, amélioration continue, planification, gestion des risques, communication, spécification, qualité, gestion du changement, etc.).
Un autre mode du jeu permet de former à la gestion de portefeuille projet (ou programme) et à la direction de projets (fonction décisionnelle).
Indépendamment des kits Lego Serious Play, avec ce jeu, le formateur a la faculté de varier le choix des boites de construction (totalement libre) afin d’adapter le jeu à la taille des équipes, à la difficulté recherchée ou à la durée de la formation.
La formation Lego4Project permet à des enseignants, formateurs ou pédagogues de découvrir le jeu, de l’expérimenter et d’apprendre à adapter le jeu à ses objectifs pédagogiques. A l’issue de la formation les stagiaires sont aptes à adapter, à utiliser le jeu dans leurs formations de gestion de projet et à choisir les boites Lego adaptés à leur besoin.
Le jeu de la Com Projet (Project Communication Game) est un jeu sérieux numérique autour de la communication projet.
Le jeu de la Com Projet (Project Communication Game) est un jeu sérieux numérique autour de la communication projet.
Utilisable en distanciel via internet (navigateur web, application mobile) ou en présentiel (projection, navigateur web, application mobile).
Sous la forme d’un Challenge de groupe, ce jeu sérieux s’utilise :
Ce jeu sérieux intègre du contenu pédagogique sur la communication Projet.
Pédagogue, enseignant, formateur, prof, coach, ingénieur pédagogique, autres !
Une formation universitaire singulière « DU Apprendre par le jeu » sur la Ludopédagogie et les serious games à découvrir via cet article, ainsi qu’un jeu à la clé (en fin d’article).
Saurez vous trouver les ressources et gagner ?
https://www.apprendre-avec-le-jeu.com/une-formation-universitaire-complete-en-distanciel-sur-lapprentissage-par-le-jeu/
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PertGame est un Jeu sérieux (Learning Serious Game – LSG) pour appréhender, en formation ou en workshop, le séquencement des activités de gestion de projet (PERT).
PertGame est un Jeu sérieux (Learning Serious Game – LSG) pour appréhender, en formation ou en workshop, le séquencement des activités de gestion de projet (PERT).
PertGame est destiné aux formateurs, enseignants et coachs compétents en gestion de projet.
Type de jeu :
But du jeu :
Règles : sur le visuel du gameboard
Eléments de Gameplay :
Supports de jeu :
Utilisation de jeu :
Comme la plupart des Learning Serious Games, c’est la qualité des debriefs et les compétences du Maître du Jeu qui permettent d’assurer l’atteinte des objectifs pédagogiques et la réussite d’une session de Ludopédagogie.
Ce jeu ce décline en version numérique (pour jouer en distanciel) et en version analogique (pour jouer en présentiel). Il est également envisageable d’utiliser le jeu en version multimodale (jeu analogique + jeu numérique) et en hybride distanciel / présentiel.
Un jeu de la Gamme LudiJob.com – Création & Copyright Thierry Secqueville