Le jeu Un monde d’objets projet

Un jeu Web de découverte, d’estimation des connaissances (en début de formation) ou d’ancrage pédagogique (en cours ou en fin de formation) sur la gestion de projet et ses éléments clés

Un jeu Web de découverte, d’estimation des connaissances (en début de formation) ou d’ancrage pédagogique (en cours ou en fin de formation) sur la gestion de projet et ses éléments clés

L’aventure Viking

L’aventure Viking est un serious game outil individuel / groupe sur le cadrage et l’initialisation des projets.

L’aventure Viking est un serious game individuel / groupe sur le cadrage et l’initialisation des projets.

L’ensemble des niveaux consécutifs permet de constituer, au fur et à mesure, une note de cadrage d’un projet réel des participants.

Ce jeu peut être utilisé en formation présentielle, en distanciel ou en mode hybride.

L’intérêt particulier est qu’il s’agit d’un serious game outil permettant à la fois :

  • D’apprendre à concevoir et à réaliser une note de cadrage projet
  • De produire une note de cadrage d’un projet réel (projet des participants par ex.)

Jeu Brazil House – Rôles et collaboration projet

Le jeu Brazil House est un jeu sérieux immersif d’apprentissage de la collaboration en mode projet. Autour d’une aventure de construction d’une maison brésilienne, les participants découvrent et expérimentent différentes techniques de collaboration et de communication tout au long du jeu. Celui-ci permet de mettre en évidence les avantages ainsi que les impacts d’une collaboration défaillante.

Le jeu Brazil House est un jeu sérieux immersif d’apprentissage de la collaboration en mode projet. Autour d’une aventure de construction d’une maison brésilienne, les participants découvrent et expérimentent différentes techniques de collaboration et de communication tout au long du jeu. Celui-ci permet de mettre en évidence les avantages ainsi que les impacts d’une collaboration défaillante.

Durant le jeu, les participants utilisent le mind mapping, une note de cadrage, un plan de com projet, des briques légo ainsi que différents outils projet utile en communication projet (PBS, WBS, Pert, Gantt, etc.).

Plusieurs niveaux adaptatifs permettent une montée progressive de la difficulté.

Ce jeu sérieux a été spécialement conçu pour s’insérer totalement dans une formation de gestion de projet en abordant la collaboration et les différents rôles au sein d’un projet.

Selon les objectifs pédagogiques recherchés et le profil des apprenants, le gameplay peut être adapté, en amont et en temps réel, pour insister sur certains aspects de la collaboration projet.

Jeu de mots croisés Project Management Explorer Game – Niveau avancé

Jeu de mots Project Management Explorer pour tester ses connaissances en gestion de projet (niveau avancé)

Un jeu de mot croisé sur la gestion de projet (niveau avancé) créé en 2022 par Thierry Secqueville (LudiJob.com) pour ancrer des connaissances.

Jeu interactif en ligne (même sur smartphone ou à imprimer)

Jeu de mots croisés Project Management Explorer Game – Niveau intermédiaire

Jeu de mots Ludopedagogy Explorer pour tester ses connaissances en gestion de projet (niveau intermédiaire)

Un jeu de mot croisé sur la gestion de projet (niveau intermédiaire) créé en 2022 par Thierry Secqueville (LudiJob.com) pour ancrer des connaissances.

Jeu interactif en ligne (même sur smartphone)

Jeu de la Tour Needs – Gestion de projet

La Tout Needs est un jeu sérieux immersif d’apprentissage de la gestion de projet en équipes. Pendant 2 journées, une ou plusieurs équipes d’apprenants ont pour mission de construire chacune une tour selon les exigences d’un client.

La Tout Needs est un jeu sérieux immersif d’apprentissage de la gestion de projet en équipes. Pendant 2 journées, une ou plusieurs équipes d’apprenants ont pour mission de construire chacune une tour selon les exigences d’un client.

Ce jeu sérieux adaptatif et a été spécialement conçu pour s’insérer totalement dans une formation de gestion de projet en abordant l’ensemble des activités inhérentes à toute gestion de projet : cadrage, recueil / analyse du besoin, conception de solution, définition / estimation du travail, planification, achats, gestion des ressources, gestion du temps, qualité, communication, gestion des risques, organisation, conformité.

Selon les objectifs pédagogiques recherchés et le profil des apprenants, le gameplay peut être adapté, en amont et en temps réel, pour insister sur certains aspects de la gestion de projet.

En intra, il est couramment demandé une journée supplémentaire, juste après une session de jeu, afin de prendre du recul et de travailler déjà sur la capitalisation de l’expérience vécue, au sein d’une équipe, d’un service ou d’une entreprise.

Ce jeu est également un excellent « booster » de consolidation d’équipe, en intra par exemple : thématique motivante, expérience d’équipe à valeur ajoutée, trophée collectif.

Lego4Project

Lego4Project une méthode créée par Thierry Secqueville permettant de concevoir et de réaliser un jeu sérieux de plateau utilisable dans des formations de groupe pour apprendre la gestion de projet, avec des éléments LEGO.

Lego4Project une méthode créée par Thierry Secqueville permettant de concevoir et de réaliser un jeu sérieux de plateau utilisable dans des formations de groupe pour apprendre la gestion de projet, avec des éléments LEGO.

Plusieurs équipes se voient alors confier un projet de construction différent (1 boite spécialisée de LEGO / équipe), chaque équipe travaillant sur des activités similaires mais avec un objectif et des matériaux différents. Le formateur a alors la possibilité de faire travailler les équipes sur des problématiques particulières, selon les objectifs pédagogiques (gestion d’équipe, gestions des achats, amélioration continue, planification, gestion des risques, communication, spécification, qualité, gestion du changement, etc.).

Un autre mode du jeu permet de former à la gestion de portefeuille projet (ou programme) et à la direction de projets (fonction décisionnelle).

Indépendamment des kits Lego Serious Play, avec ce jeu, le formateur a la faculté de varier le choix des boites de construction (totalement libre) afin d’adapter le jeu à la taille des équipes, à la difficulté recherchée ou à la durée de la formation.

La formation Lego4Project permet à des enseignants, formateurs ou pédagogues de découvrir le jeu, de l’expérimenter et d’apprendre à adapter le jeu à ses objectifs pédagogiques. A l’issue de la formation les stagiaires sont aptes à adapter, à utiliser le jeu dans leurs formations de gestion de projet et à choisir les boites Lego adaptés à leur besoin.

Jeu sérieux sur la Communication Projet

Le jeu de la Com Projet (Project Communication Game) est un jeu sérieux numérique autour de la communication projet.

Le jeu de la Com Projet (Project Communication Game) est un jeu sérieux numérique autour de la communication projet.

Utilisable en distanciel via internet (navigateur web, application mobile) ou en présentiel (projection, navigateur web, application mobile).

Sous la forme d’un Challenge de groupe, ce jeu sérieux s’utilise :

  • En cours de formation (mode synchrone) pour aborder les éléments clés, tester l’ancrage
  • En post-formation (mode asynchrone) pour ancrer et tester ses connaissances (Seamless Learning)

Ce jeu sérieux intègre du contenu pédagogique sur la communication Projet.

Une formation universitaire complète en distanciel sur l’apprentissage par le jeu

Pédagogue, enseignant, formateur, prof, coach, ingénieur pédagogique, autres !

Une formation universitaire singulière « DU Apprendre par le jeu » sur la Ludopédagogie et les serious games à découvrir via cet article, ainsi qu’un jeu à la clé (en fin d’article).

Saurez vous trouver les ressources et gagner ?

https://www.apprendre-avec-le-jeu.com/une-formation-universitaire-complete-en-distanciel-sur-lapprentissage-par-le-jeu/
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Jeu sérieux pour appréhender le séquencement d’activités projet en formation

PertGame est un Jeu sérieux (Learning Serious Game – LSG) pour appréhender, en formation ou en workshop, le séquencement des activités de gestion de projet (PERT).

PertGame est un Jeu sérieux (Learning Serious Game – LSG) pour appréhender, en formation ou en workshop, le séquencement des activités de gestion de projet (PERT).

PertGame est destiné aux formateurs, enseignants et coachs compétents en gestion de projet.

Type de jeu :

  • Jeu coopératif (on ne peut gagner qu’ensemble) ou en mode compétitif.

But du jeu :

  • Retrouver le séquencement correct des activités de gestion de projet à l’issue des 4 manches (ou avant la fin de partie), avec le plus de Ludus possible, avant la fin de partie.

Règles : sur le visuel du gameboard

Eléments de Gameplay :

  • Jeu à durée fixe en plusieurs manches
  • Création d’un réseau graphique à base d’activités projets
  • Choix de stratégie de jeu (propositions intermédiaires, cartes Joker)
  • Tirage aléatoire (ou orienté) du contenu des cartes Joker
  • Récompenses (gain / perte) sous la forme de Ludus

Supports de jeu :

  • Numérique (pour jouer en distanciel)
  • Analogique (pour jouer en présentiel)

Utilisation de jeu :

  • Distanciel
  • Présentiel
  • Hybride (distanciel / présentiel) et multimodal (numérique et analogique)

Comme la plupart des Learning Serious Games, c’est la qualité des debriefs et les compétences du Maître du Jeu qui permettent d’assurer l’atteinte des objectifs pédagogiques et la réussite d’une session de Ludopédagogie. 

Ce jeu ce décline en version numérique (pour jouer en distanciel) et en version analogique (pour jouer en présentiel). Il est également envisageable d’utiliser le jeu en version multimodale (jeu analogique + jeu numérique) et en hybride distanciel / présentiel.

Un jeu de la Gamme LudiJob.com – Création & Copyright Thierry Secqueville


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